虚拟多抓鱼的现实世界|BrandStar专访
「那种极度光滑的面料,我觉得是不多抓鱼的。」之弯说。
关注多抓鱼推送的朋友可能对「多抓鱼之弯」这个名字有印象,之弯是多抓鱼多篇推送的「鱼编」,也负责了多抓鱼很多个项目和活动的落地。
在多抓鱼位于上海泰安路的办公室里,之弯拿着多抓鱼最近出的第二版周边布袋,让我凑近了仔细看。
多抓鱼的周边布袋一眼看上去皱皱巴巴的,泛着旧旧的米黄色,中间歪歪地印着那个嘴里塞了一条鱼的猫 logo,上面还不均匀地分布着一些小黑点——
「你看,上面有很多个小黑点,很多人以为是瑕疵,但其实不是。那是棉籽壳。」之弯认真地指出。
▲ 多抓鱼二代麻布袋
多抓鱼这个小周边的面料,团队找了半年才定下来,是用 55%汉麻加上 45%有机棉的混合面料,就是这样一个很不起眼的样子,但之弯说,这很多抓鱼。
「特别光滑、特别白亮的面料,不太多抓鱼;帆布虽然耐磨且成本低,但是太厚重,也不太多抓鱼。」之弯这样描述:「多抓鱼应该就是这样,有棉的柔软,又有麻的坚韧、粗粝、褶皱,看着就很适合装水果蔬菜。」
在采访多抓鱼团队的过程中,我听到了足以洗脑的「这不多抓鱼」、「这是多抓鱼的」的表述。于是我意识到,多抓鱼团队对于「多抓鱼是什么」,或者说「多抓鱼的品牌」,有一个非常具象的想象。
这个想象不是停留在品牌概念,或是 Slogan 层面的,而是细化到面料的触感、一个圆角的弧度、窗框的颜色……这样每一个具体的细节上。
多抓鱼的商业模式已经有足够多的文章进行了分析和研究,但这次,让品牌星球更感兴趣的却是,「人人都爱」的多抓鱼,如何构建关于品牌的想象。在这一点上,尽管多抓鱼并不是一个消费品品牌,却可以说,做的比很多消费品品牌都好。
多抓鱼是从一个微信群里的 Excel 表开始的。2017 年,多抓鱼创始团队用 Excel 表记录着人们卖书、买书的需求,后来逐渐发展出了 App、小程序、公众号……
由于不生产消费品,只是消费品的二次搬运工,多抓鱼 C2B2C 的模式让它很长时间只有线上的虚拟存在。
多抓鱼那只标志性的猫脸,只不过是线上的一组二维线条,但现在,它「入侵」了真实世界,印在周边布袋上,做成毛绒玩具伫立在自动售卖机里,印在上海门店大大的门脸上。
▲ 多抓鱼的 Logo 猫从二维图案成为了实体猫猫
2020 年圣诞后一天的 12 月 26 日,多抓鱼第一家正式门店在上海安福路开业,这也意味着,多抓鱼也像这只叼着鱼的猫一样,从虚拟的线上存在(App、小程序),开始逐渐进入「三次元」的真实世界。
多抓鱼的品牌世界,也在经历着极速扩张,快速丰满起来的过程。
「多抓鱼世界」的语言——构建内部暗号
比喻是多抓鱼世界的通行证。
「你卖鱼,我卖鱼,书海才能抓到鱼。」关于书和鱼的比喻,猫助曾经这样写道。
▲ 多抓鱼的早期海报里,就把书画成了海里的鱼
一本好书是一条「鱼」,需要在大海里循环游动起来,买到一本喜欢的二手书就是「抓鱼」,年度最受欢迎的鱼(好书)会登上「鲜鱼榜」;
多抓鱼的员工是「渔民」,书单、推文的编辑是「鱼编」,用户既是朋友,也可以做「精神股东」;
4 月 1 日的「渔人节」,是渔人丰收的节日。双十一的「薅鱼鳞」满减活动,力度「看起来并不惊人,其实是折上又折。折断了鱼竿,折断了鱼骨。一网下去,水美鱼肥,簇簇拥着,阳光下泛银色的光。」
此外,多抓鱼也将「暗号体系」深化进了产品设计之中。
在 2020 年 1 月,多抓鱼在推送中写到:「我们上线了一个新功能,即预订券的升级版本,多抓鱼的硬通货:『鱼』」自此,多抓鱼世界有了自己的虚拟货币系统。(注意和书的比喻进行区分)
▲ 多抓鱼的硬通货「鱼」
鱼的出现是为了解决一个重要的问题——当一本书非常难抢,如何在不溢价的情况下合理分配给最想要的人,或者说最重度的多抓鱼用户。
在多抓渔村,每本书的抢手程度不同,通过「奇怪的猫爪」数量可以粗略地反映出来。上线鱼体系后,每一本书都有自己对应的「鱼」数量,卖书给多抓鱼可以得到鱼,预定书则需要消耗相应的鱼。
▲ 这本「五爪级」难抢的《中产阶级的孩子们》就需要 18 条鱼才能预订
在完全自由的市场,如果一本书非常稀缺,很可能价格会炒到原价,甚至原价的好几倍以上,比如孔夫子旧书网上一些绝版书就非常昂贵。
但多抓鱼的解决方案是,用一个虚拟的货币系统来平衡这个关系。因为鱼只能通过卖书给多抓鱼获得,这个系统能够奖励多卖书的用户,给予他们更多的「抓书」权益,也鼓励大家多卖书,扩大供给。
创立自己的一套语言,当然并不只是一些「好玩的文字游戏」。这些关于鱼、猫、抓的意象,反而是在有意无意间建立了一整套专属于多抓鱼的内部暗号。
一个证明就是,在多抓鱼的推送下的留言中,可以看到很多用户自发地在使用这套语言和多抓鱼互动。甚至在微博等公域平台上,在用户和朋友的私人聊天中,他们也会不自觉地使用这些语言。
语言出现之初,正是为了让人们达成一致,形成共识,并划分出自己人和外人,对于品牌也是一样。
当这套暗号在多抓鱼和用户之间创立了一种默契、一种共识,那在某种意义上正是一种社群的体现。这同时提供了另一种划分社群的角度——知道这个暗号,和不知道这个暗号;运用这些语言,和不运用这些语言。
「多抓鱼世界」的质地——多抓鱼作为形容词
最能承载品牌世界「质地」的,莫过于一家真实的线下门店。
在安福路门店开业的推送中,猫助评价说,门店「有一种丰富的感受」,也是「多抓鱼理念的具象形态」。团队则说,门店「想要传递的是一种氛围,属于多抓鱼的气氛。」
这家店继承并发扬了在麻布袋上呈现的质感——圆润的、拙朴的、怀旧的、不光滑的、童趣的。
门店从外到内,找不到锋利的棱角,所有的边缘都是圆润质朴的。绿色的马赛克瓷砖,90 年代流行的水磨石地面,门口的两个摇摇,带着怀旧和童趣。主色调是温和的米白,而不是耀眼的纯白。书籍的陈列像菜市场一样亲切、轻松、容易接近。
▲ 多抓鱼联合创始人陈拓(左)和创始人猫助(右)在摇摇上
尤其是门口的两个摇摇,它俩和多抓鱼本来并无瓜葛,却被多抓鱼团队的设计师非常随机地安置进去了——「你知道,就像那种小时候的社区公共设施玩具,有点旧旧的,人人都可以骑上去玩一下,不会有什么禁忌感。」
多抓鱼的门店就想要营造这样一种,平民、亲切、欢迎男女老少所有人的氛围。它有 90 年代的怀旧感,但是干净、整洁、体面、充满阳光,就像 90 年代的普通小学生,尽管家里并不富裕,但是上学穿的衬衫领永远洗的白净。
▲ 多抓鱼门店像是 90 年代的小学教室,又像是干净的菜市场
猫助想要创造的,正是一个「眼光比钱包更重要」的地方,一个「平价而丰富的精神生活」,一个现代化的、整洁考究的循环商店。
这个现实中的空间,让多抓鱼构架的虚拟世界落了地,摸得着的质地、可以坐的摇摇、身处其中的气氛、窗外的梧桐树、夕阳照进来的光线……可以说,关于门店的每一个选择,都在让多抓鱼变得更「多抓鱼」。
多抓鱼团队提到,其实他们平时很少提品牌这件事,但是猫助以及团队成员,心中无疑都有很具体的想象。因而当选择来临时,能够非常清晰地判断什么是多抓鱼的,什么不是多抓鱼的。
不同于从上而下地通过概念、Slogan、设想,去衍生到品牌的具象,多抓鱼反而是做了出来之后,在最近才开始去总结、定义「什么是多抓鱼的」。
多抓鱼团队认为,可能几个比较接近的词会是「温柔、灵、松弛、质朴、思考、怀旧、童稚,还有环保反消费主义」。
这七个词既是描述品牌,也是在描述人。
「多抓鱼世界」的居民——世界由人组成
「怎么形容多抓鱼的用户?嗯……恐怕是社恐。」
「怎么形容多抓鱼和用户的关系?嗯……现实生活里很少联系的朋友?现实里并不常联系,但每次见面依旧默契亲切的朋友。」
「如何维持关系?用金钱维系,哈哈哈一种金钱关系,买卖关系。」
在唯一一届的精神股东大会上,对于多抓鱼未来发展的「提案」里,有一条叫「好好卖书,不要做社交!」的提案获得了 6792 票,位列 5700 个提案中的第二名。多抓鱼朋友们的社恐可见一斑。
▲ 多抓鱼精神股东大会提案
2018 年多抓鱼第一次做线下快闪书店,第一次接触到真实用户的初印象也是一样:「当时场内几百号人特别安静,大家都在默默的看书,没有人说话,要么就是偷偷的、悄悄的耳语,就感觉大家好像都偏内向一些。」一位鱼编停顿了一下,「当然我们也都很社恐。」
多抓鱼至今也没有上线过非常社交的功能,但仍然拥有一种看似松散但粘性很高的社群氛围。团队还提到,在多抓鱼,成功下单过两次的新用户就很少会流失。
多抓鱼团队对这个情况表示满意:「我们也没想要大家天天都来,大家都挺忙的不是嘛。有自己的兴趣、社交、工作,还有读书、独处的时间等等。
我们希望多抓鱼产品保持好用的状态,商品保持丰富实惠的状态。这两点做好,让大家有买卖需求的时候记得我们,逛了能逛到想要的东西,或者能发现了自己以前不知道的好东西,就会很惊喜很开心。」
也因此,多抓鱼没有给用户起一个花哨的名字,而只是朴朴素素的「朋友」二字,带着多抓鱼欣赏的 90 年代的板正,传达着不远也不近的距离。
▲ 多抓鱼第一次做线下快闪书店「地下书店」,第一次见到真实的用户
不过当然,除了「社恐」这个标签以外,这些朋友也更是一群独立思考、有自己成型审美的人。也许正是因此,他们没有强烈的高频社交需求,而是倾向于自己判断。
这种交往更多是靠一种默契深交的,但并不是排斥交往:「大家都挺社恐的,也不是自来熟那种,远远互相欣赏挺好的,但如果遇见了,顺其自然认识了会非常开心!」一位鱼编这样描述。
而关于社群的形成,多抓鱼团队还提到一个很有意思的观察——多抓鱼对于早期的种子用户筛选非常严格,很多人都听过多抓鱼早期拒收成功学、教辅书书籍的故事。
正是当好品位的种子用户形成社群的基础,后续加入的人们竟然会自发开始维护这样的气氛,并主动往种子用户的气质上去靠,尽管社群扩张了,多抓鱼也不再完全把控拒收的书籍,而是让市场供需来调控,但社群已有的属性并没有减弱,反倒有所加强。
未来,随着多抓鱼服装线和即将上线的游戏机业务拓展,很快多抓鱼世界也会迎来新的居民。
除了几百万的「朋友」,其实还有一些居民是构建这个世界至关重要,但是却很容易被忽略的角色——多抓鱼的内部员工「渔民」们。
▲ 多抓鱼渔民大合集
当我去向渔民们探究,多抓鱼是怎样变成现在的样子,有着非常明显的品牌风格,有着如此丰富而多彩的世界,他们反倒认为这不是一个复杂的问题——
「文章是这群人写的,事情是这群人做的,这群人挺像的,最后整个品牌就统一了。」
就好像「温柔、灵、松弛、质朴、思考、怀旧、童稚」这七个词,不仅是对品牌的描述,也几乎是这一群人的特质。
「温柔」来自「渔民」对物的情感。很多渔民都认同,丢弃和浪费是很让人心痛的事情。用心生产的物品,应该通过循环获得多次的生命,这样的一份温柔不自觉地就会通过产品和文字传递出去。
「灵」是渔民们一致认为最高级的形容词,所以大家都会追求这个境界。「猫助本身也是一个很俏皮的人,写文章是蛮灵的那种。」之弯描述道,「我们做活动也会追求有灵气,而不是套路的东西。」
「质朴」是有什么就说什么。多抓鱼在 2020 年做了一次降价活动,在推送中把降价反思的过程、书籍处理成本、收支状态、商业的逻辑全部都写出来,不做夸大或者煽情,只是质朴地列出事实。
理性「思考」、自由而负责,则是最重要的行为准则。多抓鱼形容自己是一个「外松内紧」的团队,不用打卡,不背 KPI,来去自由,但对专业度和负责任的要求,不比任何一家大公司低。「专业,就会受到大家的尊重,但相反的,如果你做不好自己的事情,也会很难留下来。」
「怀旧和童稚」则是这一群渔民共同的审美偏好,一种对文化蓬勃的 90 年代特别的情结。很多渔民的审美都更偏好「粗糙文化」,而不是精致文化。比如低像素的摄影,摇晃的手持纪录片,背景有噪音的音乐……在这些不完美的,粗砺的半成品中,寻找让人兴奋的灵气和真实。
「多抓鱼世界」的规则——行动准则
一个同事走到窗边,费力地推开一半的窗,窗外是翠绿色的植物,它们沿着墙壁爬上来,把对着颓败和粗粝发呆的我们又推到热腾腾的夏日里。
「不如在这里做个快闪书店吧。」我随口一说。
后面的一周,我们几乎天天来到这里。从办公室出发,三五人像郊游一样骑着单车,轻快地穿过满是绿荫的武康路,活动的点子也咕噜噜地一个个跳了出来。
既然是正在施工的书店,就叫它做「施工中」书店好了。在鱼编和仓库同事的帮助下,从仓库调了 8000 本书,分为「感受的」、「思想的」、「生活的」三个区域,除了简体书,还有不少繁体和英文的。
接上了电,又租了两台空调。「施工中」书店就这样变成了一件即将发生的事情。
多抓鱼之弯,公众号:多抓鱼「施工中」书店开始售票
这是 2020 年 8 月关于「施工中书店」快闪活动的故事。正如名字所指,这个为期一周的书店,就是在多抓鱼上海店的装修间隙,在粗糙的毛坯地,在水、电、网,什么都没准备好的情况下,突然地发生了。
这似乎是一个非常典型的「多抓鱼故事」,像「箱子猫比赛」、「书中生物展」一样,由灵光一闪的创意和随心所欲的决定组成,好像完全不必背负那些商业世界的 KPI、ROI、OKR……是一个非常理想、非常文艺的世界。
之弯正是这次「施工中书店」的策划人,上面的推送文字也出自她手。但在和她聊完之后,我却发现了事情的另一面。
「其实这个活动是完全的由商业目标导向来驱动的。」之弯说,「最开始我们是想要出清一些英文原版书,这些书比较长尾,在线上不容易被发现,适合线下翻一翻淘一淘。」
多抓鱼会定期查看库存的数据,能够看到有多少书是多少天一直在架,没有卖出去。那段时间就有很多英文原版书,因为价格比较高,又是外文书,所以在架时间较长。
另外,多抓鱼刚从北京来到上海,对上海不熟悉,上海对多抓鱼也不熟悉,因此需要一个活动预热一下,告诉大家多抓鱼要在上海开店了。
团队也看过不少的场地,但是总是觉得「不够多抓鱼」,再加上也想要控制成本,节省预算,最终选在了正在施工中的多抓鱼门店,选在了上一个主人刚刚搬走,多抓鱼的工程队还没入场的缝隙间,既不用额外付出场地费,也不耽误施工进展。
「这些目标推导下来是成立的,是必须要做的,那最后一步就是要把它『翻译』一遍,转化成一个有意思的活动推出去。比如说我们叫它『施工中书店』这样一个包装,包括视觉、现场布置、选书、推送等细节。」团队说。
最后结果是,那一周「施工中书店」的销售额超过了 40 多万,正好覆盖了那几个月的房租。小红书、大众点评、微博上也都有看到大家为多抓鱼的新门店建了条目,写了很多评论,说觉得很有意思。那正好两个大目标都完成了。
可以说,在多抓鱼这样一个外人看来是创意导向的公司,其实目标和数据才是源头。
在多抓鱼内部,大家对于一个活动企划,最先提的问题是:可不可以不做?并且会不断问下去,直到大家达成共识,这有一个非做不可的理由才会去行动。
但目标导向,不代表会妥协创意。对于多抓鱼团队,一个活动可以外表粗糙,可以没有完全准备好,但内核一定要「灵」。如果不够原创、不够灵,或者团队不够喜爱,也不会去做。
也就是说,除了「非做不可的目标」,还要「非做不可的喜爱」,两点都满足才会做,一个不满足就不做了。
「毕竟我们是做一个做减法的公司,人手也不够多,可做的事情很多,如何取舍就变得非常重要。」多抓鱼表示。
不过,当一个好点子经过层层筛选终于落地了,多抓鱼团队会希望它也是「可复用」的。「好的东西值得被使用两次」不仅仅是说书或者服饰,好的想法也应该如此。
多抓鱼几乎很少做一次性的营销投放,反倒是会通过能够留下来、「可复用」的活动,去赢得长效的流量。
举个例子,一次性的 H5 就不会是多抓鱼现阶段会考虑的方式,即使要做也会沉淀进 App 内变成永久功能。选择开门店也是这样的思路,在安福路的一家门店就能拥有长期的曝光。比起靠投放获新客增长,不如开拓新的业务线,让二手服装线带来新的人群……
也因此,多抓鱼其实是没有普通意义上的「市场部」、「品牌部」的,所有人都是「业务部」——通过开拓新业务来达到增长和品牌塑造的目的。
▲ 多抓鱼北京店,就开在办公室楼下,但是离市中心较远。
而当然,对于开门店和新的业务线这样的大动作,多抓鱼信奉的则是科学而理性的实验精神。
在这家上海安福路门店之前,是长达两年的准备——2018 年的快闪店是实体店的实验;北京店是上海门店的实验;多抓鱼百货是拓展产品线的实验;在上海办公室楼下的「慢闪」服装铺,则是正式推出二手服装线的实验……
目标导向、数据说话、做减法、可复用、实验精神……这些活动中反应出来的种种非常理性的规则,描绘出了多抓鱼世界「实干」而「科学」的那一面。
▲ 多抓鱼自己搭建、设计了整套自动化书籍处理流水线
就像渔民们的核心团队很多都是理工科背景出身,多抓鱼团队中人数最多的其实不是创意、营销、设计,而是算法工程师、自动化工程师。多抓鱼看似是在做一个「文艺」的生意,但其实是建立在数据处理、算法研发、自建流水线、摸索自动化基础上的一个世界。
品牌星球观点
在关于品牌的讨论中,有很多经典的理论。有的品牌所做的一切都来自一句话,像是 Nike 的「Just Do It」;有的品牌拥有一个人格,比如「贱兮兮」地放火戏弄着麦当劳的汉堡王;有的品牌却是一个空间,苹果就总是身处一个纯白、极简、未来的房间里。
很有趣的是,当我去想象多抓鱼的时候,脑海中出现的很少是一句话,或者一个人的样子,却总会是一群人、很多样的场景、很热闹的渔村:
——从 Deja vu 到多抓鱼,再到「渔民、渔人节,鱼骨折,猫砖,鱼」……世界具有语言;
——是柔软的,不是坚硬的,是拙朴的,不是锋利的,是有褶皱的,而不是光滑的……世界具有质感;
——有点儿社恐的朋友,好品位的种子社群,对物品温柔的渔民……世界拥有居民;
——做减法,要灵气,可复用,有执行力,尊重个体,尊重思考……世界具有规则。
这一切从多个维度构建了这个世界。BRANDSTAR
0 个评论